Un proyecto de sensibilización sobre el uso eficiente de la energía para colegios

Endesa

Objetivo

Implementar y operar Oficina Técnica que transforma digitalmente las 25 unidades, los 5 experimentos y el Concurso que componen el proyecto PlayEnergy de EndesaEduca, tanto para profesores como para alumnos.

Servicios

  • Digitalización de proyectos educativos (productos)
  • Fábrica de Contenidos (e-learning)
  • Plataformas Tecnológicas (e-learning)
  • Operación de Escuelas Online (e-learning)
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Ayudamos a Fundación Endesa a llenar las aulas de energía.

Plan de acción

  • Modelo de Aprendizaje: transformar la experiencia de los tallares presenciales en el propio centro educativo, hacia un modelo online.
  • Modelo de Contenidos: transformar en contenido digital los diferentes materiales que actualmente componen el manual del superhéroe energético y la guía docente.
  • Gamificación: transformar el actual modelo de concurso, dotándole de elementos digitales y plantear la plataforma como experiencia gamificada para el profesor que va obteniendo medallas y diplomas a medida que supera las distintas secciones.
  • Modelo Tecnológico: seleccionar la tecnología necesaria para dar soporte al desarrollo del modelo.
  • Modelo Docente: transformar en profesores virtuales a su claustro actual.
  • Procesos: definir e implementar los procesos internos de manera eficiente e integrada con lo presencial.

Resultado

Actualmente hay 500 profesores de toda España realizando el programa en sus aulas. Se prevé el lanzamiento de una nueva edición en enero 2020 para dar cobertura a la gran demanda recibida, que ha obligado a dejar sin participación a muchos centros que estaban interesados.

Casos de éxito